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“木老哥,到底觉醒的啥天赋,给大家透露透露呗。”林萧有点贱兮兮的追问道。
“我这天赋啊,也算因祸得福,是雷属性的觉醒天赋,叫雷震,可以利用雷属性魂力将声音扩散到数里之外,也可以利用雷震的特性,紊乱魂师的魂环魂力,总体来说是很不错的觉醒天赋了。”等木天混给出一个中规中矩的评价,叶坤就有点不乐意了。
“雷属性觉醒天赋你还不满意,这可是极具攻击性的属性了,虽然你的这个雷震看起来不是那种直接攻击的手段,但是辅助增益向的魂环魂力消耗,可是要比纯进攻或防御的天赋特性或魂环特性要低的多。”
“额魂环魂力消耗还有区分,不是都一样吗。”穆逢春不解的问道。
“那可不大一样,要是消耗都一样的话,那觉醒天赋特性和魂环特性不是进攻或防御偏向的魂师岂不是没有活路了。两者同样消耗的魂环魂力得到的效果却是天差地别,这种悬殊差距,如果一直存在的话,为适应弱肉强食的自然法则,魂师最后可能会发展成只觉醒进攻或防御特性的魂师了。”
“长此以往,魂师也会因为缺少辅助增益和生活类魂师而走向灭绝的道路。别看辅助增益和生活类的觉醒天赋特性魂师,在战斗方面可能都打不过远低于自己魂环年限的魂兽,但是对魂师的发展辅助可是不可缺少的一个大类型。”
听完木天混的讲解,穆逢春才发现原来也不是一定要觉醒进攻或防御类型的天赋才是最优解,每一种天赋的觉醒都有用得到它的地方。
“一般进攻类天赋特性或魂环特性的魂师消耗的魂力是魂环年限的五分之一,也就是说一个具有进攻特性的魂师,在使用这个进攻特性的时候,正常的魂力输出便是这个魂环最高年限的十分之一消耗,所以最多在不增加或减少魂力输出的情况下,也就只能释放五次魂环特性,便无法继续释放了,除非拥有补充魂环魂力的宝物或装备。”
“比起进攻类的魂师,防御类魂师的天赋特性或魂环特性消耗则是魂环年限的十分之一。毕竟防御类魂师的魂力消耗大多不会离开自己的操控范围。所以消耗就没有那么大,甚至还有重复利用魂环魂力的情况出现,就是为了提高防御类魂师的的生存能力。”
“再者旧手机辅助增益或减益类魂师的魂环魂力消耗则是魂环年限的百分之一,毕竟相比于进攻或防御类魂师,辅助类魂师的直接进攻手段接近于零,只能依靠觉醒的天赋特性或融合魂环的魂环特性进行间接或依靠外物来
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